Эта технология позволяет удалять объекты, случайно попавшие в видео.
1. Как включить панель
2. Режим заливки — Объект
3. Режим заливки — Поверхность
4. Режим заливки — Сглаживание краев и Альфа-канал
5. Заливка неба с тучами
6. Заливка через Фотошоп — Часть 1
7. Заливка через Фотошоп — Часть 2
8. Очистка содержимого проекта
Технология с помощью которой можно вырезать объекты, людей, транспорт и любые другие движущие предметы из видео и помещать их в другое видео, сопровождая появления через эффект. Например, человек появляется из огненного шара, который взрывается, и взрывная волна разбрасывает все вокруг.
1. Ротоскопия — 1 — Введение
2. Ротоскопия — 2 — Базовый кадр
3. Ротоскопия — 3 — Интервал распространения
4. Ротоскопия — 4 — Обводка объекта переднего плана
5. Ротоскопия — 5 — Корректировка обводки
6. Ротоскопия — 6 — Дополнительные интервалы и базовые кадры
7. Ротоскопия — 7 — Режимы ротоскопии
8. Ротоскопия — 8 — Заморозка изменений
9. Ротоскопия — 9 — Применение результатов ротоскопии
10. Уточнить край — 1 — Введение и начало
11. Уточнить край — 2 — Финал
12. Свойства технологии — 1 — Введение
13. Свойства технологии — 2 — Настройка панелей
14. Кисть для ротоскопии — 1 — Введение
15. Кисть для ротоскопии — 2 — Пороговое и буферизация движения
16. Кисть для ротоскопии — 3 — Расширенные настройки движения
17. Кисть для ротоскопии — 4 — Настройка подложки
18. Уточнить край — 1 — Начало
19. Уточнить край — 2 — Финал
20. — Свойства Размытие в движении
21. — Свойства Очистка цветов края
22. — Свойства отдельного мазка
Инструменты, создающие разные рисованные эффекты в After Effects.
1. Введение
2. Подготовка видео
3. Подготовка рабочей среды — Рисование
4. Инструмент Кисть — первые шаги
5. Смена цвета
6. Непрозрачность и количество краски
7. Режимы наложения — 1 блок
8. Режимы наложения — 2 блок
9. Режимы наложения — 3 блок
10. Режимы наложения — 4 блок
11. Каналы
12. Длительность — Один кадр
13. Длительность — Постоянный
14. Длительность — Настраиваемый
15. Анимация штрихом
16. Инструмент Ластик
17. Инструмент Штамп
18. 2 режима работы
19. Инструмент Штамп — подготовка к клонированию
20. Процесс клонирования
21. Шаблоны клонирования
22. Двухоконный режим
23. Свойства инструментов рисования в таймлайн
24. Анимация обводки автомобиля
25. Динамические свойства Начало и Конец
26. Динамическое свойство Контур
27. Панель инструментов — Кисти
28. Финальный результат
Инструмент «Марионетка». В котором можно персонажи на фото делать двигающимися, анимированными. Например, взять человека на фото, вырезать его и заставить двигаться под музыку.
1. Введение
2. Как работает Булавка
3. Основные операции с Булавками
4. Инструмент Сетка
5. Анимация персонажа
6. Завершение анимации персонажа
7. Выбор персонажа для анимации
8. Булавка положения марионетки
9. Булавка подвижности марионетки
10. Булавка сгибания марионетки
11. Усовершенственная булавка марионетки
12. Булавка наложения марионетки
13. Набросок движения
14. Старая и новая технология Марионетка
Технология, расширяющая возможности After Effects до бесконечности за счет подключения как специальных программ — плагинов с помощью которых можно создавать разные эффекты: блики, молнии, огонь и многое другое. Так и микропрограмм с помощью которых создаются отдельные сложные эффекты буквально за пару минут.
1. Включение списка эффектов
2. Панель — Элементы управления эффектами
3. Панель — Элементы управления — Основные операции
4. Панель — Элементы управления — Удаление эффектов
5. Панель — Эффекты и шаблоны — Сортировка
6. Панель — Эффекты и шаблоны — Глубина цвета
7. Панель — Эффекты и шаблоны — Другие свойства
8. Основные манипуляции с эффектами
9. Параметры композиции
10. Конфликт глубины цвета
Технология которая позволяет автоматизировать анимационные процессы в After Effects и это нужно для сокращения времени, затрачиваемого на 1 эффект. За счет этого время на производство видео сокращается и их можно выпускать чаще.
1. Как создать свой шаблон настроек анимации
2. Способы применения шаблона
3. Пути сохранения шаблонов настроек анимации
4. Удаление шаблонов из папки
5. Сохранение настроек эффекта в шаблон
6. Подготовка предустановленных шаблонов
Технология, трансформирующая плоский объект одной формы в объект другой формы.
1. Как работает технология Морфинг в АЕ
2. Ручной морфинг — Часть 1
3. Ручной морфинг — Часть 2
4. Ручной морфинг — Часть 3
5. Морфинг текста
6. Простой автоморфинг
7. Сложный автоморфинг — Часть 1
8. Сложный автоморфинг — Часть 2
9. Сложный автоморфинг — Часть 3
10. Интерполяция маски — Суть технологии
11. Интерполяция маски — Частота и поля ключей
12. Интерполяция маски — Контуры, Сопротивление, Качество, Пиксели между вершинами
13. Интерполяция маски — Общее число вершин, Процент Макета, Метод соответствий
14. Интерполяция маски — Последние настройки и результат
Технология автоматизации создания эффектов, позволяющая сократить время на работу в After Effects в несколько раз.
1. Введение в модуль — Часть 1 — Подготовка к работе
2. Введение в модуль — Часть 2 — 2 момента по модулю
3. Видимость слоя
4. Аудио
5. Режим Соло
6. Блокировка
7. Метки — Часть 1 — Основные операции
8. Метки — Часть 2 — Тонкие настройки
9. Номер слоя
10. Имя слоя — Часть 1 — Основные моменты
11. Имя слоя — Часть 2 — Тонкие нюансы
12. Скрытие слоя из списка слоев
13. Эффекты
14. 3D-слой
15. Качество — Часть 1 — Введение
16. Качество — Часть 2 — Основная информация
17. Качество — Часть 3 — Финал
18. Наложение кадров — Часть 1 — Демонстрация режима
19. Наложение кадров — Часть 2 — Тонкости и нюансы
20. Размытие в движении — Часть 1 — Основная информация
21. Размытие в движении — Часть 2 — Настройки в композиции
22. Размытие в движении — Часть 3 — Угол и фаза затвора
23. Корректирующий слой и режим
24. Непрерывная растеризация — Часть 1 — Принцип работы
25. Непрерывная растеризация — Часть 2 — Нюансы режима
26. Сворачивание преобразования — Часть 3 — Введение
27. Сворачивание преобразования — Часть 4 — Тонкости и нюансы
28. Сворачивание преобразования — Часть 5 — Схемы рендеринга слоя
Специальные микропрограммы, позволяющие автоматизировать любые операции и процессы работы в After Effects.
1. Сценарий — что это такое и как запустить
2. Предустановленные сценарии
3. Внешние сценарии
Внутренняя технология, позволяющая удобно располагать инструменты в наборы инструментов в After Effects для более удобной работы в этом программном комплексе.
1. Пользовательская панель — Что это такое и как запустить
2. Расширенные настройки и нюансы
Мы предлагаем следующие пакеты обучения
ОГРН: 1147847276554
vectorstyle1050@gmail.com
+7 (995) 889-10-50